Чуваки, вы меня простите, но мне сейчас такие кайфовые истории пришли в голову, что не могу не поделиться с вами. Да, я этот пиписон, которого решение проблемы заключается в одной единственной закладке - героине. И ничего, что общество меня буллит и считает наркоманом, я просто живу своей жизнью и создаю свою игру с героиновыми персонажами!
Когда-то давным-давно, я был обычным хорошим парнем, но потом нашел опиуху и все пошло по пиздецкому пути. Сначала, когда я попробовал эту хуйню, я подумал, что она меня вдохновляет и делает жизнь ярче. Но это было всего-лишь иллюзия, которая обломила мой кайф и отобрала все нормальное в моей жизни.
Так или иначе, я все равно решил не сидеть сложа руки и встал на путь создания своей игры, которая отражала бы всю правду о наркоманах. Я долго мучился и думал, какой жанр выбрать, и в итоге решил сделать шутер с открытым миром, где игрокам предоставлялась возможность ощутить всю брутальность и безумие зависимости от героина.
"Своих" персонажей я создавал, пытаясь передать их настоящий образ. Там были наркоманы разного уровня, от тех, кто только начал подогревать свою зависимость, до тех, кто был уже на пути к полному уничтожению. Каждый персонаж имел свою историю, свои демоны, и, конечно же, свои закладки, которые помогали им забыть о реальности."
Концепция игры была такая: главный герой - наркоман, который попадает в безумный мир наркотиков, полный опиухи и смертей. Но все было не так просто, ведь у героев в игре была возможность "сниматься" - снижать дозу героина, чтобы выжить и продолжить свой путь к свету.
"В игре я старался передать всю атмосферу наркотического дерьма, в которой я сам побывал. Каждый пиксель, каждый звук должны были передавать ужас и отчаяние, которые чувствуют наркоманы каждый день. Я хотел, чтобы игра стала не просто развлечением, а средством просвещения, чтобы каждый, кто ее играет, задумался и пересмотрел свою жизнь."
Но создание игры - это не только идеи и концепции, это еще и трудолюбие. Я долгие ночи не спал, чтобы разработать геймплей, создать модели персонажей и проработать каждый уровень до мелочей. Да, мне пришлось отказаться от нормальной жизни ради этого, но чуваки, это того стоило!
Помимо работы над игрой, я конечно же продолжал веселиться в своем кругу наркоманских друзей. Мы шалили и хапали не по-детски, и всегда были готовы подогреть всех, кто к нам приходил. Была одна история, которую я никогда не забуду.
Мы сидели в своей оборонке, когда к нам пришел новенький парень. Он был настолько затравлен, что мы решили подогреть его хорошенько. Я достал свою шала из кармана, поджег ее и предложил ему сделать хап. Он долго колебался, но в конце концов взял затяжку. Его глаза засверкали, и я знал, что он влюбился в магию героина, так же, как и я когда-то.
Прошло несколько месяцев, и наша игра была готова. Мы собрались всем своим комьюнити и провели игровой марафон. Это было потрясающе видеть, как люди погружаются в наш мир, переживают и ощущают все на своей шкуре. Я был горд до безумия, и понял, что даже если я весь этот героинский бред в себе, я все равно смог создать нечто ценное.
Мои друзья, моя игра и моя зависимость - все это часть меня, и я принимаю это. Но я не сдамся, и продолжу жить, создавать и делать то, что нравится.
Shit happens, but life goes on, друзья. Надеюсь, что хоть один человек прочитает мою историю и задумается о своих поступках. И пусть эта история станет предупреждением, чтобы никто другой не пробовал эту опиуху и не сделал свою жизнь обломанным кайфом. Я нашел свое призвание в создании игр и стараюсь делиться своим опытом с другими.
Я герой наркотической закладки, я герой непротивозаконной стихии, я просто закуренный электронный мозг. Блямба, это был новый уровень пиздёжа в моей жизни. Я купил героин, влил в себя молли и играл в Counter-Strike 2, ощущая себя богом игрового мира. Растравленный мозг и искаженное восприятие реальности создали совершенно новую колоритную картину.
Продавец наркотиков был каким-то худым чуваком по кличке "Шакал". Он водился в черных кругах, где процветал крэк-кокаин и болтушка. Слышал я что-то о нем от своих "дротиков" - своих друзей, которые тоже забили на жизнь и погрузились в этот безумный мир. Быстро договорились о встрече, и я отправился в его "дупло". Прокуренная комната, на стенах которой висели плакаты с голыми девками и афишки грядущих рейвов, создавали атмосферу сумасшедшего путешествия в иные миры.
"Шакал" начал показывать свой ассортимент. Закладки разных цветов, размеров и форм притягивали мое внимание, словно магнит. В голову лезли разные мысли: "Что если все это волшебные таблетки и просто откроют для меня новый мир? Какое чудо приведет меня к апофеозу?".
Наименование |
Описание |
Зеленая закладка |
Полет горячего шампанского, пульсирующие краски и вихри энергии |
Синяя закладка |
Эйфория и безудержная радость, все проблемы растворяются в воздухе |
Розовая закладка |
Ласковый прикосновения, мягкое облако и ощущение бесконечной любви |
Я потянулся к нескольким молли на столе. "Шакал" сказал, чтобы я осторожно использовал их, чтобы не смешивать, чтобы не умереть. Я просто забил на его слова и съел сразу несколько долгожданных таблеток.
"Бля, что за хуйня происходит?!", - подумал я в следующий момент, когда все начало делаться непонятным и размытым. Мир разливался перед моими глазами, словно акварельные краски, смешиваясь в хаотичном порядке.
И тут зазвучал знакомый мне CSGO-музыкальный трек, а перед глазами возникла виртуальная реальность игры. Я заходил на сервер и был готов к битве, но что-то было не так. Я видел странных существ, цветастые текстуры и психоделические эффекты. Меня окружала полная абсурдности вселенная, но это меня только заводило. Я был неадекватом, но счастливым. Я брызгал кровью, поджигал взрывчатку и попал в зону победы с лихвой. Мое умение играть в Сounter-Strike 2 стало невероятно, я был просто богом в этом мире. Но, к сожалению, всё хорошее заканчивается.
Раздался звонок в дверь, и я понял, что пришло время покинуть этот безумный мир и вернуться в реальность. Меня потрясло открываемое зрелище - перед мной стояли полицейские с автоматами.
В этот момент я почувствовал, как весь наркотический коктейль покидал мое тело, оставляя лишь ощущение пустоты и отчаяния. Была ли это реальность, или я просто продолжал погружаться в собственные глюки? Забил, это уже не имело значения. Это те грабли, на которые я наступил, и теперь мне придется платить за свои ошибки всей своей жизнью.